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流放之路3.0国际服哈尔滨赛季3个暴击弓BD

发布时间:2017/10/26 13:46:04 来源:网络 作者:网络

  新人们注意,这并不是一篇新人向的帖子,我一开始写这个帖子初衷是为了向有一定基础的弓手们介绍3.0国际服比较热门和有趣的暴击弓BD,也因此我在帖子里用了比较多的的名词、术语、英文简写和梗,这些都对纯新人不太友好,希望谅解哈。

  锐眼升华以及一些没卵用的废话

  虽然前面说了这并不是一篇新人向的帖子,但是想了想,既然那么多的新人来都来了,那就干脆多补充一些新人向的内容好了(无奈脸=。=!)

  首先是关于升华的选择,鉴于很多头一次接触这个游戏的弓手都选择了锐眼这个升华,我强烈建议——GGG你他娘的把锐眼升华盘子上的图给劳资换掉!!!

  之所以这么说,是因为我非常不建议第一次玩弓的新人选择锐眼升华

  在3.0版本中,游侠的升华选择有三个,药侠、侠客和锐眼,单纯从暴击弓的角度来说,锐眼升华是这三个升华中最弱的

  如果我们把POE中的升华职业像其他网游那样从强到弱分为T1、T2和T3的话,3.0版本的药侠和侠客都是稳稳站在T1行列,仅次于当前版本之子暴徒而已,而锐眼的位置,大概在T3中游吧。。。

  是的我知道,她是看起来最像弓手的升华,她的升华天赋盘图案就是一名持弓的游侠,她的每一个升华点都与投射物有关。

  但是,她依然不是一个弓手的优先选择,至少在SC区不是。

  原因有很多方面,最致命的一点在于这个升华不提供防御面的加成,尽管锐眼的每一点升华大点都仿佛是专为弓手设计的一般,但是她却忽略了一点,一个弓手最缺的其实是可靠有效的防御手段,至于提升伤害嘛。。。弓手有的是提升伤害的方法。同时锐眼的攻击面加成又非常有限,别的不说,4点升华最后不过一瓶灭日药剂的一半效果,论咸鱼程度,也就只有改版前的贵族能与之比肩。

  但是在SSF/HC/RACE中,选择这一升华的资深大佬们却非常的多,原因在于这个升华在恶劣条件下依然具有不俗的清图效率。。。

  在SSF/HC和RACE区资源贫瘠的环境下,锐眼在五六十级就可以点出无副作用的+1 chain(连锁),如果你不明白这意味着什么,请看一下通过“连锁”辅助技能石获得的+2 chain需要付出怎样的代价:

流放之路3.0国际服哈尔滨赛季3个暴击弓BD

  一颗20级的连锁辅助宝石,在提供+2 chain的效果同时,会使你的技能造成31%更少伤害,注意这里的英文原文是“Supported Skills deal 31% less Damage with Hits”

  这里插一句关于more伤(更多伤害)和increase伤(增加伤害)的区别,首先增伤的计算公式是这样的:

  (increase1 +increase2 +...)*more1 *more2*...

  明白了吗?increase是线性叠加,而more是相乘,正因如此,more的加成效果要比increase大的多。而暴徒升华这个版本之子,4点升华就提供了40%的more伤加成,简直不要脸。

  所以常常有新人问,3.0玩什么比较强,我可以非常负责任的回答你,暴徒____,填空即可,超强的。

  与上面侠客升华提到的more伤和increase伤类似,伤害将减少也分reduced(减少)和less(更少)两种。

  同样的,在伤害计算里面,reduced(减少)是加减,less(更少)是乘除,less伤对伤害影响非常的大,具体效果你可以随意去拿一个2连绿孔弓,插上分裂箭看下伤害,再串上连锁辅助技能石看下伤害,保证你立马就能明白。

  但是在付出巨大代价的同时,换来的是强大的AOE效果,+1 chain的意思是,投射物击中一个目标后在一定范围内选择一个目标并朝它的方向继续弹射。如果范围内有多个敌人,则随机选择1个敌人进行攻击。利用连锁可以对同一目标造成多次击中伤害。

  具体效果拿起刚才那把2连绿孔弓,出门对着怪群射两箭,取下连锁辅助技能石再射两箭,保证你立马就能明白。

  综上所述,这个升华所带来的是从五六十级开始的强大清图能力,面对大量怪群的高效杀伤意味着更快的升级效率和过图效率,而效率对于SSF和RACE来说就是生命,这也是SSF/RACE/HC大佬们偏爱锐眼的最主要原因。

  至于这个升华缺乏防御面加成的问题,大佬们(不是萌新)有的是手段去弥补。

  最后再重复一遍,非常不建议萌新选择该升华,这是一个专为恶劣条件设计的升华路线。

  如果你还是执意要选择锐眼升华,那么以下是锐眼升华的点法:

流放之路3.0国际服哈尔滨赛季3个暴击弓BD

  啊不好意思发错了,正确的应该是这个:

流放之路3.0国际服哈尔滨赛季3个暴击弓BD

  没错就这样,别点错了(认真脸)

流放之路3.0国际服哈尔滨赛季3个暴击弓BD

  作为万年弓手,3.0国际服先驱赛季服中,我一共玩了3个暴击弓BD,这三个BD都是在原有的老牌强势BD基础上稍微修改而来,其中前两个BD在国际服弓手玩家大概占了七成以上(当然只是我自己组队遇到的情况,并没有细致统计),分别以三把暗金武器为核心,依次是灭世弓,烈风弓,打脸弓。

  首先是灭世弓BD,这是这个赛季国际服最火的暴击弓BD,火到什么程度呢?刚开服前两周中,灭世弓从几C迅速飙升到80C,+1穿心从40C狂飙到400C

  罪魁祸首是一名叫Ahfack的twitch主播,这家伙号召力虽不如肌肉哥,但也是一名节奏天王,他在S区配了一身的镜子装用灭世弓整天表演2S秒岳父(等下回到酒店我会上传一个GIF,真的就2S),再加上3.0中对元素弓的进一步加强(准确来说是对元素伤害的整体BUFF),导致了一大波弓手纷纷玩起了灭世弓,相应的该BD绑定的相关装备如灭世弓、大血甲、自杀头、+1穿心、84物等合金戒指等等都一路飙升,直到最近才有所回落。

  平心而论,在全套镜子级首饰的装备条件下,灭世弓的极限DPS是和镜子弓平起平坐的,而灭世弓最大的好处在于孔色可以随时调整,可以随意更换主力输出技能,这是镜子弓所做不到的。(非洲兄弟可以略过这段,镜子装、镜子弓、极限DPS什么的,不存在的)

  这个BD的核心是利用灭世弓“获得等同 110% 弓物理傷害的額外全部元素傷害”这条词缀,通过自杀头、穿心、合金戒指、几率流血辅助宝石等堆积物理点伤,平衡三抗利用Wise Oak药剂(国服翻译“聪明的欧克”,我:。。。)配合天赋中的穿透抗性来穿透怪物元素抗,达到爆炸伤害,这是一个可以走到GG的BD,与以镜子弓为核心的传统弓手GG路线不同的是,这个BD的GG装备是镜子首饰。

  个人觉得已经将这个BD讲的很明白了,作者是典型的非酋弓手,很有参考价值。

  当然,如果你的英文比较好,可以去国际服官网论坛看Ahfack的帖子,其中有很多关于3.0的改进讨论和通关BD的构建思路,包括装备制作(作者是一名典型的欧皇弓手,比较出名的HC玩家和装备制作者),对理解弓BD和如何毕业很有帮助。

  另外,说句题外话,一名优秀的弓手往往同时也是一名优秀的工匠,以上两位帖子作者都对装备制作理解很深,国际服论坛弓BD帖子评价最高的是一篇面向新手的弓BD指南,作者花费了大量的篇幅讲解先驱弓等黄装的制作,强烈建议有一定英文基础的新人弓手去啃完(旧贴找不到了,另外顺带一提作者NeverSink的物品过滤器也很好用)。

  说到底,作为非洲人,想要提升装备终究还是要自己动手,丰衣足食。

  以下是灭世弓的具体配置,注意这个BD在国际服3.0新区造价较高,各位请量力而行(都特么赖那群主播!)。

  需要装备:灭世弓(预言升级版,穿大血甲请装备两把,一把群体,一把单体)

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  穿心箭袋(瓦出+1箭矢是毕业装,没有也不强求)

流放之路3.0国际服哈尔滨赛季3个暴击弓BD

  大血甲(火伤ROLL随意,瓦没瓦随意,我们只在乎那500血),之前可以用兽腹或3.0新出的暗金皮甲(物理点伤版本)过度。

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  自杀头(3.0新版自杀头提供大量物理点伤,对灭世弓来说是很恐怖的伤害提升,选受到伤害尽量低的,至于爆伤ROLL随意,对我们没卵用,注意必须要先收到大血甲之后再带自杀头,再重复一遍,先收到大血甲之后再带自杀头!!!否则你真的会死的很惨),前中期可以用熊头或鼠头过度,当然,如果有财力购买+2弹幕头的话,+2弹幕头大于其他所有头盔(+2弹幕裸奔头除外)

流放之路3.0国际服哈尔滨赛季3个暴击弓BD

  钢戒*2(词缀重要程度物理点伤>武器元素伤>生命>暴击加成>命中,自信的欧皇可以用破空精髓直接点,非洲兄弟准备2000个改造慢慢洗,耐心一点,这是这个BD中伤害提升最大的部分)

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  项链:尽量属性底子黄装项链,词缀重要程度物理点伤>武器元素伤>生命>暴击加成>命中,同样的,自信的欧皇也可以用上面那个精髓直接点84物等玛瑙项链或黑曜石项链。

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  手套:擒拿手套底子黄装(词缀重要程度物理点伤>生命>命中>抗性,有条件一定要大师附魔攻速)

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  腰带:素布腰带底子黄装(词缀重要程度武器元素伤>生命>抗性,也可以选择大师附魔武器元素伤)

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  鞋子:血抗黄装(最好有30跑速)

  注意,上面的戒指和项链只是作为一个毕业首饰终极衡量标准,说白了就是给新人一个实例说明什么是镜子级首饰,请各位量力而行,尽量往这个标准靠拢即可(我反正随便拿精髓点了一个将就用就是了)

  药剂:血瓶、宝钻药剂、跑速水(其中一定要选择两瓶洗出解流血和解冰冻)暗金药剂Wise Oak必备(尽量平衡抗性,至少达到两抗平衡),其余可以选择女王水、灭日、恨意等(这里不推荐电水,3.0电水并不适合这个BD,加强不多)

  技能串法群体:龙卷射击-高阶多重投射物-投射物物理伤-几率流血-武器元素伤-暴击几率(5连可以去掉投射物物理伤,后期装备非常好的话可以将几率流血换成投射物减速)

  单体:弹幕-投射物物伤-几率流血-武器元素伤-暴击几率-元素集中(后期装备非常好的话可以将几率流血换成投射物减速)

  受伤4连:受伤释放-不朽吼-持续时间增加-瓦尔迅捷(或者瓦尔优雅)

  受伤释放和不朽吼等级视自己血量来决定,一般不超过受伤释放(9级)-不朽吼(11级)

  诅咒4连:击中诅咒-刺客印记-冰霜之捷-憎恨其余孔插闪现射击和瓦尔闪电陷阱等等,自己酌情考虑

另外提一下,现在很流行用“狮眼的陨落”这一暗金珠宝来将刺客区爪伤转化为弓伤,顺带解决吸血吸蓝的问题,这个大家根据自己的财力和喜好来选择,我自己还是点了决斗区的吸取圈,没有选狮眼宝石,原因一方面是因为贵,另一方面是想把省下来的天赋点点到贵族区的血圈上。

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  总体评价:上限高,通关造价高,后期秒天秒地,升级还算平滑但是仍不建议新人用这个来开荒

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