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流放之路3.0勇士正火通关BD 4L站撸T17零死

发布时间:2017/10/09 15:32:39 来源:网络 作者:网络

  ~~~~~流派特点~~~~~~~~~~~~~~~~

  优点:

  非常硬:30%+秒回,超高免伤,单手过图

  适合攻坚:所有BOSS全通,最适合迷宫搬砖,免疫所有陷阱(迷宫中游泳我会乱说)造价中等:国服????

  缺点:

  开荒需要装备支持(不推荐开荒)

  刷图不快,且比较挑词

  既没有打击感也没有操作感

  ~~~~~藏身处面板~~~~~~~~~~~~~~~

  10球状态:

  面板物免:90%

  秒回:2000+

流放之路3.0勇士正火通关BD 4L站撸T17零死 

  注意:保证10球状态能打到180%火抗即可(为吃元素要害和易燃)

  ~~~~~简单说两句3.0版本~~~~~~~~~~~~~

  从GGG动刀可以看出来,设计者让玩家在“输出”和“站撸”之间抉择,避免出现输出爆表防御能力又逆天的流派。

  以前T1梯队的当属各种ES吸血流派,ES基本1万5起,只要不被秒基本就是瞬间回满,甚至能顶着shaper的激光输出;如今ES无法瞬吸血以前站撸T17的流派也不像以前那么稳了。

  简单说就是:

  你要“输出”那你自己肯定也脆,你要“站撸”那你伤害也会非常疲软。

  而正火的特点,就在于:提升防御能力的同时能兼顾输出(血即是伤害),这就是为什么正火能在这一版本大放异彩的原因

  3.0对正火的增益主要有以下三方面:

  1、众圣殿提供了额外的秒回和减伤(包括物理和持续)

  2、正火的范围更大了(现在串集中有以前串扩大那么大)

  3、燃烧辅助宝石从“增加”变成“更多”了

  ~~~~~简单点评当前各家正火流派~~~~~~~~

  先说贫血ES系正火:

  主要有两个职业【守护者贫血正火】和【欺诈师贫血正火】

  一句话概括:前者攻坚能力强,后者刷图更稳。

  其中【守护者正火】3.0以前我承认挺吊的,可以0死过shaper,但是吃地板和对滋也做不到。

  由于以下两个原因,3.0贫血正火可以说已经残废了:

  1、ES整体大减30%多;

  2、贫血正火是不带正火盾,带的是高ES的黄装盾+竞技大师附魔:“减少20%受到的持续伤害”,而现在这条属性变5%了,所以现在不得不带正火盾

  说的通俗点就是本来穿薛朗衣护盾值就少,现在只能带正火盾了,少了500基础护盾值,实际少了至少1500最大护盾值。现在护盾想达到1万是很难的。

  综上:贫血正火的削弱不是30%,是40%+(所以这个冷饭就不要炒了啊朋友)

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  (20%变5%)

  血量正火流派:【暴徒正火】、【判官正火】、【酋长正火】和【贵族正火】

  【暴徒正火】:为了40%more放弃的东西太多,暴徒最重要的100%伤害生命偷取没法好好利用(正火无法偷取)

  对装备的要求也更高了,机体自脆且过于依赖战吼,不够稳。

  【酋长正火】:算是一个很不错的选择,选择酋长能获得额外2%的秒回,加上每个耐力求提供的额外0.5%,配合10个耐力球,相当于能多7%;最终秒回能达35%,而秒回是正火BD的核心属性,算是所有正火流派里秒回最高的。唯一的缺点是不容易满球。

  【判官正火】:判官正火一般都会搭配MOM,通过奉献地面获得额外10%的秒回和6%的魔力回复,防致死能力更强,算是3.0一个很有新意的BD。由于判官的特点伤害会更高一些,也更适合配合其他技能;缺点在于正火和解放难以兼得,如果选择雷锤那会变成一个判官雷锤BD,而且比较依赖奉献地面。

  【贵族正火】:也是一个不错的选择(正好有一个朋友在玩),正火贵族的优势在于能搭配格挡,能达到约60%的格挡率,而格挡这一属性的优势在于善于应对频繁的伤害,所以正火贵族刷图会更稳,其他方面会更中庸。

  在当前版本如果要对以上正火进行一个排序,那么个人觉得是:

  喷子太多,不排了。

  (首先是能不能0死,能0死的话按击杀时间排,因为正火除了稳其他方面都不算多优秀)

  ~~~~~BD核心:红球、秒回、生命、最大火炕~~~~~~

  先给萌新们数数球,怎么堆10红球(以前是11个):

  本身自带+3球

  天赋点出+2球

  勇士升华+1球

  红球戒指+2球

  瓦尔腰带+1球

  死亡大门+1球

  ······红球······

  关于红球简单说几句,给萌新看;

  有些人很纳闷,为什么我30000护甲,面板减伤80%,还是被秒?

  这就不得不把护甲免伤公式拎出来了:

  護甲減免=護甲/(護甲+傷害*12)+耐力球*4%

  换句话说,hit伤害越高,护甲减伤越低;

  假设hit伤害10000,实际减伤效果只有20%,你还得吃8000伤害。。。

  补充说明:面板上的伤害减免并不是真正的硬免,而是根据玩家当前等级对应的怪物的伤害能力模拟出来的一个值,是非常虚高的

  所以堆护甲收益低,且不稳定,红球是硬减免,面对致死伤害的效果远大于护甲。

  10个红球,每個耐力球有

  增加4%物理減傷(與護甲減傷累加)

  增加4%全部元素抗性

  就是40%物免硬免

  ······秒回······

  天赋:能点出11%,升华勇士以后另有2%;

  红球戒指:每个0.4%+0.4+0.2%(天赋),相当于每个耐力球+1%秒回,10个红球就是10%

  鞋子迷宫附魔:近期若有被击中,每秒回复2%生命与魔力

  众神殿:静止时每秒获得0.5%秒回,最多2%

  项链:1.5~2%(见后文)

  欧克盗贼:1%

  上述总计:11%+2%+10%+2%+2%+2%+1%=30%

  通过吃药获得的奉献地面,还能额外获得4%的秒回,所以战斗状态下秒回上30%是很容易的。

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  ······最大火炕······

  最大火炕主要通过正火盾+8%、天赋+1%、和火焰净化光环+4%,88%即可

  注意:+1最大抗性收益远大于1%秒回,因此胸甲和项链有+1大抗是最好的

  ~~~~~BD构成:天赋~~~~~~~~~~~~


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  ~~~~~BD构成:技能~~~~~~~~~~~~

  头部4L:正义之火——增大范围/集中效应——元素集中——增加燃烧伤害

  正火基本上就这一种连发

  武器3L:灼热射线——元素集中——精准破坏——(30级钢铁意志)

  主要用来减火炕,串引导释放易燃诅咒也可

  鞋子4L:受伤释放——旋涡——易燃诅咒·····+··坚决战吼

  主要用来触发元素之相

  手套4L:4级启蒙——冰霜净化——火焰净化——闪电净化(都需要满级的)

  盾牌3L:重盾冲锋——快速攻击——护体

  其他细节:建议项链找一个“攻击附加xx冰冷或闪电伤害”的词缀,如此盾冲时即可给怪物挂上元素之相

  伤害如视频所示,岳父第一阶段1分30秒,中规中矩。

  迷宫阿格斯5~8秒,最终BOSS也在30秒以内(因为不用躲任何技能)


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