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流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

发布时间:2017/05/18 17:55:00 来源:电玩巴士 作者:十字街

  本文章为巴士原创,转载注明出处

  流放之路有防御判定十分复杂,有多种多样的减伤,虽然他们的判定先后顺序和成长方式各有不同,但他们同时拥有减少伤害作用。

  这么多复杂的属性,作为一名新人该如何来堆这些防御呢?这里给大家科普一下每一项防御属性的作用以及伤害到来的时候的先后判定顺序。

  一句话总结:天赋优先堆取生命,装备上堆取护甲和元素抗性。

  首先最佳性价比可堆属性的排名分别是

  血量>护盾>闪避>躲避>护甲>格挡>元素抗性

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  血量 生命

  血量是最好的堆的属性,因为把天赋里所有的带有百分之几生命加成的天赋点出来就可以达成不错的效果,也不需要耗费多少钱做装备,更不需要在不同的装备之间取舍。

  学历是与力量挂钩的

  每个角色起始有50 生命,每升一级+12 生命

  每一点力量可+0.5 生命

  不管怎么堆装备防御属性,血量都是最优的选择。

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  能量护盾

  -所有伤害都会先扣护盾再扣生命,混沌伤害则会穿透护盾,直接扣生命。但是为什么能量护盾排在血量后面呢?因为能量护盾比较难堆上去,且天赋的收益的十分小,因为自身基础值低,装备带有这条修饰词的也比较稀少。

  唯一的好处是可以熔岩护盾这个技能来进行堆取的,改技能成长到后面的收益的十分可观,所以是每个职业都会选择的带的防御技能。

  能量护盾如果装备堆取的话只能在盾牌与鞋子上才能看到哦。

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  护甲

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  护甲主要依靠装备和天赋,并且只能减免物理伤害,护甲减免上限为 90%的物理伤害。虽然是天赋也能点出护甲防御,但是并不建议通过天赋点去点护甲,因为收益十分之小,天赋点应该最大化留给闪避和最大生命,其次是元素抗性。

  闪避

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  闪避是受到伤害时的第一判定,如果你闪避了对方的伤害那么就意味着对手没有对你造成伤害。闪避的主属性是敏捷,靠堆敏捷点可以提升自身的闪避几率。闪避也是一条好堆的属性,当然这里的好堆主要是针对天赋点,如果你想在装备堆闪避点那么就会显得不伦不类,在说了闪避没法堆到百分之百闪避,所以不一应该把有限的资源拿来堆取闪避,

  躲避

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  躲避的判定是在闪避之后,只要当你闪避失败之后才会开启躲避的判定。目前只能通过少有的几个天赋(移形换影、闪避进化、移灵换影)获得。

  抗性

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  抗性分为元素抗性(火焰、冰霜、闪电)和混沌抗性,相应的抗性可以按百分比直接减少相应的伤害。

  同难度有区别:一般难度:0%,残酷难度:-20%,无情难度:-60%;很显然,官方是希望优先堆取抗性,并且当你在残酷难度做任务的时候,你会发现大量可以洞穴上带着玩家需要提升XX抗性才能进入,这种洞穴你一定要把某种抗性堆高否则进图就会被秒杀。

  堆取抗性的主要是依靠首饰项链戒指等这些主属性必出抗性,少量传奇天赋会大额提升抗性。

  抗性上限均为75%

  格挡

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  该属性一般出现盾牌上,如果你闪避、躲避都失败了,没关系,你还可以通过格挡,使自己完全不受伤害,大部分情况格挡是格挡物理伤害然而某些天赋或传奇装备可以将格挡套用在法术格挡上。这条属性也非常难堆,装备带有该属性的都十分稀有并且数值不高,并不建议新手玩家刻意来堆取该属性。

  伤害减免

  某些技能可以减免所承受的最终伤害。

  主要依靠技能比如魔力装甲

  耐力球

流放之路防御机制数值 伤害减免优先堆取顺序

  然而耐力球除外,一个耐力球=4%物理伤害减免,这是货真价实的百分比减伤,不会因为任何因素而有变动,最高可以堆到百分之12。


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